Récit de Laurent Ellerbach, Audience Marketing Manager pour l’Europe de l’est et l’Europe centrale, traduit de l’anglais par Alexandre Rovetto
D’où vient le nom ?
Dans le post précédent, je vous ai expliqué comment Imagine Cup est née mais entre l’idée et la première finale de Barcelone, il y eut beaucoup à faire ! Et l’une des activités principales fut de donner un nom à cette compétition.
Les 12 pays qui avaient accepté de lancer Imagine Cup en local commencèrent avec divers noms qu’ils créèrent eux-mêmes. Pour la France, filiale pour laquelle je travaillais, le nom de “Unlimited Coding” fut choisi et le concept d’un évènement de 4 jours et 3 nuits pendant lesquels les étudiants codaient sans arrêt fut mis en place. Ce format peut d’ailleurs aujourd’hui être comparé au populaire “Hackaton”, mêlant ainsi beaucoup de code, mais aussi du sport et du fun. Pour être efficace dans la durée, il faut impérativement se dépenser en faisant du sport, quant au fun, il est lui aussi un facteur de motivation. C’est souvent des idées incroyables qui naissent lors de séjours intenses entre travail et réflexion. Vous pouvez d’ailleurs revivre cette première finale locale en France ici.
La première finale locale s’est donc déroulée en France en mai 2003, recevant la visite du directeur académique de Microsoft au niveau mondial et co-inventeur d’Imagine Cup : Morris Sim. Il nous a ainsi dévoilé le nom que son équipe avait trouvé pour la compétition : Imagine Cup ! Nous avons immédiatement adoré ce nom (bien que Morris avoua une petite préférence pour le nom trouvé en France
). L’emploi du mot “imagine” était pour nous tout à fait approprié, considérant que ces étudiants allaient imaginer puis créer le monde futur. Pendant les deux premières années, le nom d’Imagine Cup à souvent été utilisé avec le nom initial choisi par les différentes et ce n’est que lors de la 3ème édition que le nom définitif fut employé par tous.

L’inauguration de la finale mondiale d’Imagine Cup à Barcelone en 2003 rencontra un succès immédiat. Les dévleoppeurs et experts IT présent sur place furent impressionnés par les projets des étudiants. Jean-Phlippe Courtois, Vice Président de Microsoft International annonca l’équipe gagnante pendant sa keynote à la fin de la compétition. Il a été depuis l’un des plus grand fans de la compétition.
L’équipe française ayant participé à la première finale d’Imagine Cup fit un travail remarquable, intégrant différentes technologies, avec la framework d’un jeu que nous leur avions fourni. Ils n’ont pas gagné à proprement parler à Barcelone, mais ce qu’ils avaient produit devint une catégorie l’année suivante : Project Hoshimi.
Découvrez comment ont été crées les compétitions dans le prochain post !