GameDesignXBOXWinGameDesignPhone Multi-joueur ou un joueur, 3D ou 2D, la structure du jeu est libre. La compétition Game Design XBOX/Windows/Phone vous donne l’opportunité d’apprendre l’art de la conception de jeu vidéo et vous permet de démontrer votre talent sur la scène mondiale. La compétition à lieu du 18 Octobre 2011 au 3 mai 2012.

 

Le règlement de la compétition est disponible ici.

 

 Attention, la compétition France ne donne pas accès à la finale internationale. Pour multiplier vos chances de victoires, candidatez également à la compétition mondiale sur www.imaginecup.com

 

Partenaire du concours local

 

ubisoft

Liens ressources

 

Inscription à la compétition

Imagine Cup.fr

Hilomi Worldwide  2nd 2011

Brainergy Worldwide Winner 2011

StoryBoard Template

 

Critères d’éligibilité au concours local

 

Participation :

- Equipe de 1 à 4 étudiants ou lycéens ; présence d’un mentor conseillée.

 

Objectif :

Utiliser la technologie, déployer un gameplay adapté dans un jeu vidéo s’inscrivant dans les 8 thèmes du Millénaire.

 

Déroulé de du concours local

 

Round1 : Aujourd’hui – 6 janvier 2012

- Une présentation Powerpoint de votre projet (concept, architecture, storyboard,…) (1 à 15 slides maximum) au format .ppt ou .pptx

- une vidéo de présentation de l’équipe de 2 min 30 maximum au format .wmv

 

Ces éléments sont à soumettre à l’équipe Imagine Cup en France (icfr@microsoft.com) avant le 6 Janvier 2012 à 23h59

 

N.B. Mise à jour : Suite à de nombreuses questions de votre part, nous vous confirmons qu’il s’agit bien d’un dossier à rendre en langue anglaise.

Concernant la vidéo, celle-ci doit être sous-titrée en anglais à minima.

Critères de sélection :

La sélection des équipes s’effectue par l’attribution d’une note sur 40 selon les critères suivants :

- Innovation, originalité et créativité (25%)

- Impact et Pertinence du jeu au regard des 8 thèmes du millénaire (25%)

- Faisabilité et déployabilité (25%)

- Fun (25%)

 

A partir du 20 janvier 2012:

Annonce des 16 projets retenus pour le round 2 (8 projets windows phone, 8 projets Xbox/windows)

 

Round 2 : Pour les 16 projets retenus, avant le 9 mars 2012 à 23h59 :

- Storyboard

- Instructions de jeu (gameplay instruction) : A inclure sous forme de capture d’écran (.jpeg) ou en tant que texte dans un dossier readme.

- Vidéo du jeu (game video) à soumettre dans un des formats suivants : .AVI / .WMV / .MPEG / .MP4 / .XESC

La vidéo ne doit pas durer plus de cinq (5) minutes et ne doit pas excéder 120MB.

- Jeu jouable à 60% avec au moins un (1) niveau jouable qui illustre le jeu et ses caractéristiques. Les graphiques finaux ne sont pas nécessaires mais la démo du jeu devrait représenter et refléter les choix artistiques que l’Equipe souhaite développer.

 

  • Si le jeu est basé sur XNA soit pour la Xbox 360 ou pour un environnement Windows, l’équipe devra inclure dans son dossier .ZIP un des fichiers suivants : un setup.exe, un fichier MSI ou un fichier .CCGame d’un maximum de 300MB.
  • Si le jeu est basé sur Silverlight ou HTML5, l’Equipe devra inclure dans un fichier .ZIP le dossier complet, de 300MB maximum qui devra pouvoir être copié sur un serveur web IIS.
  • Si le jeu est créé pour des Windows Phone 7 ou pour Zune, l’Equipe devra soumettre un fichier .XAP qui contient tous les éléments nécessaires pour l’installation du jeu sur Windows Phone 7 ou sur Zune. Ce fichier .XAP ne doit pas excéder 300MB.

Ces éléments sont à soumettre par mail  l’adresse : icfr@microsoft.com avant le 9 Mars 2012 à 23h59.

 

Critères de sélection des 10 projets finalistes

La sélection des Equipes s’effectue par l’attribution d’une note sur 100 selon les critères suivants :

- Innovation: Degré de créativité et usage des technos (30%)

- Thème : le jeu respecte-t-il le thème Imagine Cup 2011 ? (20%)

- Fun : A-t-on envie de jouer à ce jeu ? (30%)

- Qualité de la production : le jeu est-il complet en termes de design et de fonctionnalités ? Quel est son potentiel de « rejouabilité » ? (10%)

- Présentation: Le résumé, les instructions et la vidéo du jeu sont-ils clairs et précis ? (10%)


A partir du 16 mars 2012 :

Annonce des 10 projets finalistes (5 projets phone, 5 projets Xbox/windows)

 

Round 3 : 3 Mai 2012, Finale française :

présentation du projet devant un jury français.

 

- La présentation orale du projet final consiste en une soutenance d’une durée de vingt (20) minutes ainsi qu’une démonstration d’un prototype fonctionnel (solution jouable du jeu) suivie par une séance de questions posées par les membres du Jury d’une durée de dix (10) minutes.

 

Critères de jugements des projets lors de la finale française

La sélection des équipes s’effectue par l’attribution d’une note sur 100 selon les critères suivants :

- 40% Fun : degré de fun du jeu. A-t-on envie d’y jouer ?

- 40% Présentation : Le résumé, les instructions et la vidéo du jeu sont-ils clairs et précis ?

- 10% Qualité de la production : le jeu est-il complet en termes de design et de fonctionnalités ? quel est son potentiel de « rejouabilité » ?

- 5% Innovation : Degré de créativité et usage des technos

- 5% Thème : le jeu respecte-t-il le thème Imagine Cup 2011 ?

 

Prix du concours local

 

1er prix :

Les deux Equipes lauréates dont les projets auront reçus la meilleure note au 3ème round, l’une pour Windows phone et l’autre pour Xbox et Windows seront récompensées de la manière suivante :

Chaque membre de ces deux équipes recevra un lot d’une valeur d’environ cinq cent (500) euros TTC (prix moyen estimé).

 

2ème prix :

Les deux Equipes dont les projets auront reçus la deuxième meilleure note au 3ème round, l’une pour Windows phone et l’autre pour Xbox et Windows seront récompensées de la manière suivante :

Chaque membre de ces deux Equipes recevra un prix d’une valeur unitaire d’environ trois cents (300) euros TTC.

 

3ème prix :

Les deux Equipes dont les projets auront reçus la troisième meilleure note au 3ème round, l’une pour Windows phone et l’autre pour Xbox et Windows seront récompensées de la manière suivante :

Chaque membre de ces deux Equipes recevra un prix d’une valeur unitaire d’environ cent cinquante (150) euros TTC.

 

Règlement du concours local

 

- Disponible ici.