Quelle belle histoire que celle de Frédéric Pedro....Etudiant à Supinfo, tout commence en 2008 quand il s’inscrit avec trois autres camarades, à l’Imagine Cup. Concourant dans la catégorie «Conception de Jeux Vidéo», l’équipe se lance dans un projet ambitieux : « Ecological Tycoon », un jeu développé autour de la thématique du développement durable.
« Avec Imagine Cup, j’ai travaillé sur ma passion : une expérience unique ».
« Pour nous, Imagine Cup, c’était les Jeux Olympiques du Numérique pour les étudiants ! On avait des étoiles dans les yeux rien qu’à l’idée de participer.
Ce qui m’intéressait le plus, c’était la thématique. 2008, c’est l’année où le jeu vidéo est arrivé à Imagine Cup. On pouvait monter un projet là-dessus, c’était passionnant. J’ai constitué une équipe, on s’est baptisé EcoThink et Imagine Cup nous a permis de monter un premier projet que l’on a pu utiliser ensuite comme démo dans un secteur où tous les professionnels demandent des démos. Imagine Cup nous a donc permis de faire nos preuves. On travaillait sur le sujet qui nous passionnait, c’était formidable de pouvoir nous y consacrer de cette façon ».
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Dans une interview Game Bible, Frédéric explique le concept du jeu : “Ecological Tycoon est à cheval entre l’univers de Sim City & de Civilization.” C’est un jeu de gestion basé sur le développement durable, autrement dit on va laisser la main au joueur sur l’aspect économique, écologique et social d’une société. Dans notre système capitaliste, l’économie s’oppose trop souvent à l’écologie. Le joueur devra alors gérer ces 3 éléments comme un « tout » de manière à l’amener à avoir un autre regard sur le monde. Nous avons conçu notre jeu autour de 2 axes majeurs : la pédagogie et … le fun !
Forte de volonté et de travail, son équipe a été finaliste au niveau mondial de l’Imagine Cup 2008. Il prodigue d’ailleurs quelques conseils aux étudiants souhaitant se lancer dans cette aventure lors d’une interview disponible ici.
C’est suite à cette participation, et aux nombreuses autres activités qu’il mène de front dans son établissement, qu’il devient Microsoft Student Partner en janvier 2009, et ce jusqu’en septembre 2010 à la fin de ses études.
Aujourd’hui : une nouvelle aventure nommée Pohlm Studio
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C’est à l’ENJMIN (Ecole Nationale des Jeux & Médias Interactifs) qu’il rencontrera ses 4 acolytes passionnés de jeux indie games comme lui.
“Les rôles des associés sont bien complémentaires : Jerôme BODIN s’occupe de la patte artistique, Yacine KADILI, toujours la tête dans les nuages, est le créateur de niveaux ; Julien PICARD le geek programmeur, Camille BIGATA l’ergonome à bord et Frédéric PEDRO porte la cravate ; une fine équipe sans compter la horde d’employés, freelances et stagiaires (évidemment surexploités !). Une quinzaine de personnes en tout. Mais la volonté du studio est partagée par tous : réaliser des expériences de jeux déjantés avec une « signature » artistique unique, accessibles à tous et uniquement commercialisés par la distribution digitale.”
Microsoft a présenté, lors de l’E3, les 8 prochains jeux Windows Phone 7 dont le premier jeu de Pohlm Studio, “Hasta La Muerte” (donc le proto a été dévoilé lors des Techdays 2010).
Il s’agit donc d’un jeu arcade/puzzle en 2D sur... Windows Phone (mais bientôt aussi Android et iPhone). “Parfois les vivants meurent en grand nombre sans autre forme de procès. La vie ne tient qu’à un fil et le sort des âmes à une poignée de secondes. Faucheur en CDD, vous contrôlez une sorte de bipède rouge à l'origine indéterminée dans un chase-be-chase épique. Aidé par les « Soulpets », des âmes dont la gratitude s’exprime en compétences ; courir plus vite, devenir invisible etc, vous ferez face, sur plus de 30 niveaux, à de nombreux obstacles, boss et ennemis – dont LE SCIENTIFIQUE”
Nous vous invitons à regarder le trailer de leur jeu disponible ci-dessous.
Plus d’infos sont à venir sur le blog Xbox France très prochainement.
Encore bravo à Frédéric Pedro et à toute son équipe !